¿Cuáles son los niveles de muerte?

¿Cuáles son los niveles de muerte?

¿Cuánto tiempo tarda un cuerpo en descomponerse?

Quizá la pionera más conocida de la tanatología sea Elisabeth Kubler-Ross, quien, tras entrevistar a 200 enfermos terminales, propuso cinco etapas para aceptar la muerte. Al enterarse de su propia muerte inminente, la primera reacción de los moribundos suele ser la negación, en la que se niegan a reconocer lo inevitable, quizá creyendo que se ha cometido un error. Pueden buscar otras opiniones y diagnósticos médicos o pretender que la situación desaparezca por sí sola. Poco a poco, cuando se dan cuenta de que van a morir, los enfermos terminales experimentan rabia por tener un final prematuro de sus vidas. Pueden llegar a sentir envidia y resentimiento hacia los que van a seguir adelante, especialmente si sienten que sus propios planes y sueños vitales no se van a cumplir. Los moribundos intentarán entonces negociar, a menudo con Dios o con otra figura religiosa, y prometerán cambiar, enmendar o expiar sus errores. Cuando la negociación fracasa, experimentan depresión y desesperanza. Durante esta etapa, los enfermos terminales pueden llorar la pérdida de salud que ya se ha producido, así como las pérdidas inminentes de familiares y planes. Finalmente, los moribundos aprenden a aceptar lo inevitable, allanando el camino para una transición más suave tanto para ellos como para sus seres queridos.

Etapas de la muerte

La subida de nivel por muerte es el proceso de subir de nivel a un monstruo muriendo repetidamente en su presencia. Una vez que el nivel del enemigo es lo suficientemente alto, puedes matarlo para obtener experiencia o, en el caso de los compañeros animales, encantarlo como mascota. Sólo hay dos aplicaciones prácticas:

La forma más fácil de conseguir todas las fases evolutivas de cualquier mascota es subirla de nivel hasta el 20 y luego soltarla a Emryd el Domador en los terrenos de Zaishen Menagerie. Después, puedes visitar a Wynn para liberar un animal encantador con tu elección de evolución, listo para ser encantado. Aunque no puedes encantar a un animal encantador que tenga más de cuatro niveles superiores al tuyo, este límite no suele ser un obstáculo práctico fuera de la previsión.

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El lugar más seguro para los animales encantadores de nivel de muerte es la colección de animales (los animales no te atacarán y no hay enemigos). Si el animal deseado aún no ha sido llevado a la colección de animales, hazlo primero y libéralo a Emryd. A continuación, visita el hábitat de la colección de animales con encanto (cualquier manipulador de Zaishen puede ayudarte a encontrar la ubicación).

Cuerpo descompuesto

Acabo de tener la muerte de un personaje. El grupo es de nivel 14, pero hay poca o ninguna posibilidad de resurrección, etc. (y no estoy seguro de que el jugador quiera hacerlo de todos modos), el personaje era el clérigo del grupo y no hay ningún clérigo cercano que pueda o quiera hacerlo.

Información de la campaña: He estado dirigiendo una campaña de Mega Dungeon llamada “Dragon’s Delve” (ahora no está disponible). Estamos en la sesión 101 y es una partida semanal de unas 3hr. Los cuatro personajes principales están ahora en el nivel 14. La zona local sólo tiene un pueblo donde el sacerdote más alto es de 8º nivel y un nivel de riqueza bajo. Pero debido a la fama de la mazmorra suelen llegar aventureros a la antigua ruina, por lo que un personaje de reemplazo no es imposible. El clérigo murió luchando contra un demonio de alto cr en una batalla dramática y murió bajando a -10 después de cinco o más rondas de combate. Creo que el jugador está contento con su muerte.

En realidad, he dirigido el Delve, y he tenido personajes que han necesitado ser reemplazados en varias ocasiones. tl;dr: Yo haría que el nuevo PC llegara a nivel 14, con más o menos el mismo total de XP y riqueza que el miembro medio del grupo.

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Cambios post mortem

Etapas de la muerte y la importancia de los rituales de la muerteExaminamos las distintas etapas de la muerte según el sistema yóguico y exploramos la importancia de los shraddh, los rituales de la muerte en el modo de vida indio.

En un plazo de 21 a 24 minutos desde el momento en que un médico declara que una persona ha muerto, el samana comienza a salir. El samana se encarga de mantener la temperatura del cuerpo. Lo primero que ocurre tras la muerte es que el cuerpo empieza a enfriarse. La forma tradicional de comprobar si alguien está vivo o muerto es palpar la nariz; no se comprueban los globos oculares ni otros parámetros. Si la nariz se ha enfriado, concluyen que está muerto.

Entre 48 y 64 minutos después de que se considere que alguien está muerto, el prana sale. Entre seis y doce horas después, sale udhana. Hay procesos tántricos a través de los cuales podemos revivir el cuerpo antes de que el udhana salga. Una vez que el udhana ha salido, es prácticamente imposible revivir el cuerpo. Entonces, entre las ocho y las dieciocho horas, sale apana. Posteriormente, vyana, que es la naturaleza conservadora del prana, empezará a salir y puede seguir haciéndolo hasta 11 o 14 días si se trata de una muerte normal, es decir, si alguien murió de viejo, porque la vida se debilitó. Durante ese periodo de tiempo, ciertos procesos continuarán en el cuerpo; todavía habrá algún elemento de vida. Si alguien muere en un accidente, cuando la vida interior todavía es vibrante -a menos que el cuerpo esté totalmente aplastado- las reverberaciones de esta vida continuarán entre 48 y 90 días.

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